Atividades

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3a Edição

A nossa 3a Edição já está com data marcada (veja no cronograma) e chegou a hora de trazer mais detalhado a lista de atividades que teremos durante o Camp! Se você é um veterano que já participou da primeira ou segunda edição provavelmente já conhece o mecanismo das atividades e talvez não seja uma leitura tão interessante assim. Mas se você é um novo campista, leia atentamente sobre as regras abaixo e sobre cada atividade funciona. Isso vai impactar bastante seu desempenho no acampamento e também vai tirar muitas das dúvidas 🙂

Atividades no Site

As atividades no site são as atividades que acontecem dentro do portal do acampamento (acampamento.portalpercyjackson.com). Aqui temos uma sequência de atividades de múltipla escolha onde apenas uma alternativa é a correta. Dentro das modalidades disponiveis nas atividades, contamos com:

Quiz: Descrição: quiz trata de perguntas simples com quatro opções de resposta. As perguntas podem variar entre as sagas do Rick Riordan e também sobre a própria mitologia greco-romana. 

Quem disse?: como o próprio nome deixa explícito, o Quem disse? é executado de forma que tem uma frase em destaque e as quatro opções de personagens que seriam os autores (ou melhor, quem disse) essa frase nos livro.

Quem sou eu?: essa atividade consiste em uma frase dinâmica que expressa a personalidade ou os feitos de um personagem específico. As opções de respostas são personalidades que se encaixam ou não na descrição.

 

ATENÇÃO: para evitar colas, as atividades são encerradas se o usuário sair da tela enquanto estiver respondendo as perguntas. O tempo de resposta para cada pergunta é de 40 segundos para cada.

Oráculo

Os mais antigos no Acampamento vão reconhecer essa tarefa como “Profecia”. Nós resolvemos renomear para que não seja confundido com a “Missão”.  Para a realização dessa atividade os campistas devem estar reunidos em alianças, sendo estas formadas por 5 chalés cada. Os Diretores do Acampamento vão disponibilizar no Instagram, através dos stories, 3 palavras aleatórias que devem ser contidas na profecia a ser criada. Com as palavras, os campistas reunidos em suas alianças discutem e criam uma profecia e uma explicação para a mesma. Após concluída a criação, os textos devem ser enviados para os Diretores, que decidem a profecia vencedora e o melhor Oráculo.

Todos os chalés envolvidos na aliança recebem a mesma quantidade de pontos.

Entrega das atividades deve ser feita para o perfil Os Chase no Instagram.

Quiz Conselheiros Chefe

Que os conselheiros possuem uma responsabilidade a mais com seus chalés, todo mundo sabe. Mas nós, enquanto Diretores, temos uma tradição de preparar algo especial para eles toda edição: um quiz especial. Esse quiz acontece pelo Instagram e é acordado antes com os mesmos pelo canal casa-grande no nosso Discord. As perguntas presentes no Quiz dos Conselheiros não são as mesmas que aparecem na modalidade Quiz das Atividades no Site.

Capture a Bandeira

Conhecido por todo fã de Percy Jackson, seja pela imaginação nos livros ou pela imagem dos filmes. O Capture a Bandeira é o evento de encerramento do Acampamento e uma tradição em todos os nossos. A dinâmica do jogo é complexa, então vamos por partes. Primeiro, precisamos assumir que os campistas estejam novamente divididos em alianças, 5 chalés por aliança. Cada aliança cria uma bandeira, uma imagem que represente aquela aliança e envia aos diretores. Tendo as 5 bandeiras, os diretores postam as mesmas nas redes sociais Instagram e Twitter e Facebook. E aí que a batalha começa.

Cada like dado nas bandeiras (em qualquer rede social) vale como 50 pontos de defesa.

Cada comentário (apenas no Instagram) vale como 1 ponto de dano nesta bandeira.

A bandeira vencedora é aquela que tiver maior saldo de proporção defesa/ataque.

A fórmula: (likes_do_twitter + likes_do_instagram + likes_do_facebook) / comentarios_do_instagram

Lembrete: 

     COMENTE na bandeira para ATACAR e REMOVER PONTOS dela

     CURTA a bandeira para AJUDAR e DAR PONTOS a ela

Obs: Para aqueles que participaram da última edição, notem que o cálculo era feito por diferença e agora será feito por proporção.

Obs2: Os números serão arrendondados até a centena. Ex: 60.124 vira 60.1. Motivo: algumas redes sociais não fornecem o valor completo.

Missão

Nas edições passadas houve missão. A missão se trata de um enigma, um desafio que os campistas devem solucionar. Muitas vezes acontece de forma implícita e os passos são nebulosos e complexos. A missão acontece em escala de chalé.

Pontuação

Depois de muitos textões e explicações, vamos falar de números (e fazer um resumo de tudo que foi dito):

AtividadeNúmero de PontosTipo de PontuaçãoDuração
Quiz15 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Quem disse?15 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Quem sou eu?15 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Oráculo3.500Coletiva (aliança)3 dias
(28/02 às 10h — 02/03 às 18h)
Quiz Conselheiros150 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Missão3/4 da diferença do vencedor para
o 1o lugar (ou 2500 pontos, o que
for maior)
Coletiva (chalé)
Capture a Bandeira1o lugar: likes da bandeira (max: 5k)
2o lugar: metade do 1o
3o lugar: 1/4 do 1o
4o lugar: 1/6 do 1o
5o lugar: 1/8 do 1o
Coletiva (aliança)3 dias
(11/03 às 19h — 13/03 19h)