Atividades

Atividades

4a Edição

A nossa 3a Edição já está com data marcada (veja no cronograma) e chegou a hora de trazer mais detalhado a lista de atividades que teremos durante o Camp! Se você é um veterano que já participou da primeira ou segunda edição provavelmente já conhece o mecanismo das atividades e talvez não seja uma leitura tão interessante assim. Mas se você é um novo campista, leia atentamente sobre as regras abaixo e sobre cada atividade funciona. Isso vai impactar bastante seu desempenho no acampamento e também vai tirar muitas das dúvidas 🙂

Atividades no Site

As atividades no site são as atividades que acontecem dentro do portal do acampamento (acampamento.portalpercyjackson.com). Aqui temos uma sequência de atividades de múltipla escolha onde apenas uma alternativa é a correta. Dentro das modalidades disponiveis nas atividades, contamos com:

Quiz: Descrição: quiz trata de perguntas simples com quatro opções de resposta. As perguntas podem variar entre as sagas do Rick Riordan e também sobre a própria mitologia greco-romana. 

Quem disse?: como o próprio nome deixa explícito, o Quem disse? é executado de forma que tem uma frase em destaque e as quatro opções de personagens que seriam os autores (ou melhor, quem disse) essa frase nos livro.

Quem sou eu?: essa atividade consiste em uma frase dinâmica que expressa a personalidade ou os feitos de um personagem específico. As opções de respostas são personalidades que se encaixam ou não na descrição.

 

ATENÇÃO: para evitar colas, as atividades são encerradas se o usuário sair da tela enquanto estiver respondendo as perguntas. O tempo de resposta para cada pergunta é de 40 segundos para cada.

Oráculo

Os mais antigos no Acampamento vão reconhecer essa tarefa como “Profecia”. Nós resolvemos renomear para que não seja confundido com a “Missão”.  Para a realização dessa atividade os campistas devem estar reunidos em alianças, sendo estas formadas por 5 chalés cada. Os Diretores do Acampamento vão disponibilizar no Instagram, através dos stories, 3 palavras aleatórias que devem ser contidas na profecia a ser criada. Com as palavras, os campistas reunidos em suas alianças discutem e criam uma profecia e uma explicação para a mesma. Após concluída a criação, os textos devem ser enviados para os Diretores, que decidem a profecia vencedora e o melhor Oráculo.

Todos os chalés envolvidos na aliança recebem a mesma quantidade de pontos.

Entrega das atividades deve ser feita para o perfil Os Chase no Instagram.

Quiz Conselheiros Chefe

Que os conselheiros possuem uma responsabilidade a mais com seus chalés, todo mundo sabe. Mas nós, enquanto Diretores, temos uma tradição de preparar algo especial para eles toda edição: um quiz especial. Esse quiz acontece pelo Instagram e é acordado antes com os mesmos pelo canal casa-grande no nosso Discord. As perguntas presentes no Quiz dos Conselheiros não são as mesmas que aparecem na modalidade Quiz das Atividades no Site.

Capture a Bandeira

Conhecido por todo fã de Percy Jackson, seja pela imaginação nos livros ou pela imagem dos filmes, o Capture a Bandeira é o evento de encerramento do Acampamento e uma tradição em todos os nossos. A partir da 4a edição estamos mudando como o nosso Capture a Bandeira funciona. Veja como ficou a nova dinâmica:
Será uma grande gincana! Para começarmos, teremos que assumir que os chalés estejam divididos em 2 alianças (provavelmente 9 chalés para cada lado). As alianças vão competir em 9 atividades diferentes (dá pra todo chalé participar ein!) e cada uma dessas atividades vale 300 pontos. No final, a aliança que tiver vencido mais etapas ganha um bônus de 2000 pontos para cada chalé envolvido. No dia marcado no cronograma para ocorrer o Capture a Bandeira, o Portal Percy Jackson vai postar nos stories o resultado de cada etapa, das duas alianças, em forma de duelo: o público geral vai votar em qual prefere e, no final do dia, aqueles que tiverem mais votos vão vencendo os duelos, somando pontos e podendo se tornarem os grandes vencedores do Capture. Veja as atividades abaixo:

1. Cosplay de PJO

Um ou mais membros da aliança devem escolher um personagem do Riordanverso (Percy Jackson e os Olimpianos, Herois do Olimpo, As Provações de Apolo, Magnus Chase e os deuses de Asgard ou As Crônicas dos Kane) para fazer cosplay! Uma única foto do cosplay deve ser enviada para o instagram @os.chase até a data limite do cronograma. ATENÇÃO: esse personagem não pode ser um Olimpiano, afinal isso iria estragar a próxima etapa.

2. Cosplay do Olimpo

Um ou mais membros da aliança devem escolher um deus ou deusa do Olimpo para fazer cosplay! Uma foto do cosplay deve ser enviada para o instagram @os.chase  até a data limite do cronograma. 

3. Poema

As alianças devem criar um Poema curto (de no máximo 6 linhas) que represente porque essa aliança deve vencer o Acampamento. Criatividade liberada! O texto deve ser enviado para o instagram @os.chase até a data limite do cronograma.

4. Comida Azul

Que a Comida Azul é uma das preferidas do Percy todos sabem, mas queremos ver quem consegue fazer uma refeição digna pro nosso semideus! As alianças devem produzir um prato na cor azul e mandar fotos (e a receita) para o instagram @os.chase até a data limite do cronograma.

5. Coleção (livros, itens, enfim)

Tem gente muito apaixonada pelo Riordanverso e por mitologia no nosso acampamento. Sabemos que nem sempre conseguimos adquirir todos os itens que queremos para a nossa coleção, mas sempre tem alguém que consegue. Esse é o momento dessas pessoas brilharem: o duelo será entre fotos das coleções dos fãs envolvendo Percy Jackson e Mitologia! Tá valendo livros, camisetas, funkos, bonecos, boné, anaklusmos e etc. A foto deve ser enviada para o instagram @os.chase até a data limite do cronograma. ATENÇÃO: se na coleção tiver conta do nosso Acampamento, ganha uns 150 pontos extra (ganhando ou não o duelo) 😉

6. Dislexia

Dislexia é um jogo onde as palavras são embaralhadas e os semideuses devem desvendar qual a verdadeira palavra em jogo. O jogo vai acontecer pela rede Twitter do @portal_pjo, no ultimo dia do Capture a Bandeira, hora a ser especificada. Na dinâmica, quando o Portal postar a palavra embaralhada, a pessoa deve responder o tweet com a resposta correta e as hashtags: #acampamentoportalpercyjackson #<nome-sua-alianca>. As palavras usadas serão no contexto mitológico/riordanverso.

7. Bandeira escondida

Fazendo jus ao nome, a sétima etapa é encontrar a bandeira escondida! O Portal Percy Jackson vai esconder uma bandeira em uma de suas redes sociais e cabe aos campistas encontrarem essa bandeira. Quem encontrar a bandeira primeiro e enviá-la ao instagram @os.chase vence o duelo. Portal irá avisar pelo Instagram quando a bandeira estiver devidamente escondida, mas a atividade acontece no ultimo dia do Capture.

8. Kahoot

O Kahoot é uma ferramenta de perguntas e respostas onde a pontuação vai se somando de acordo com a resposta estar correta, o tempo de resposta e respostas corretas consecutivas. Vamos rodar uma sessão no Kahoot com 8 pessoas: 4 de cada aliança. As perguntas serão as mais variadas, mas temos uma quedinha pelo Dornelesverso então podem esperar algumas relacionadas a isso. A dinâmica acontece pelo Discord no último dia do Capture a Bandeira, horário a ser informado pelo Portal.

9. Duelo de Bandeiras

Cada aliança deve confeccionar uma bandeira que represente sua aliança. O público irá decidir, assim como nas outras etapas, qual bandeira está mais legal. 

 

No dia da live de encerramento será postado o ranking com o resultado final do Capture a Bandeira assim como os vencedores de cada etapa. As fotos a serem enviadas devem estar em dimensões proporcionais a metade de um Instagram stories, vertical ou horizontalmente. As dimensões podem ser encontradas nesse template do canva. O importante é ambas as alianças seguirem a mesma orientação (vertical/horizontal) para cada desafio, exemplo, se para o desafio 1 a Aliança X decidir usar imagem vertical então a Aliança Y também deve usar imagem vertical. Isso deve ser alinhado entre as alianças. Espero que gostem do nosso novo Capture a Bandeira. Vamos nessa!

Missão

Nas edições passadas houve missão. A missão se trata de um enigma, um desafio que os campistas devem solucionar. Muitas vezes acontece de forma implícita e os passos são nebulosos e complexos. A missão acontece em escala de chalé.

Pontuação

Depois de muitos textões e explicações, vamos falar de números (e fazer um resumo de tudo que foi dito):

AtividadeNúmero de PontosTipo de PontuaçãoDuração
Quiz15 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Quem disse?15 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Quem sou eu?15 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Oráculo3.500Coletiva (aliança)3 dias
(28/02 às 10h — 02/03 às 18h)
Quiz Conselheiros150 cada questãoIndividual8h (das 14h às 22h)
Missão3/4 da diferença do vencedor para
o 1o lugar (ou 2500 pontos, o que
for maior)
Coletiva (chalé)
Capture a Bandeira1o lugar: likes da bandeira (max: 5k)
2o lugar: metade do 1o
3o lugar: 1/4 do 1o
4o lugar: 1/6 do 1o
5o lugar: 1/8 do 1o
Coletiva (aliança)3 dias
(11/03 às 19h — 13/03 19h)